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学艺术赚钱吗?2021毕业薪酬排行榜,UCL人机交互专业霸占TOP1
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艺术留学深造已成为一种趋势出国深造不可避免的面临择校选专业、毕业就业,同学们和家长关注*多的无疑是薪资,薪资越高安全感也就越大。

日前,北京市人力资源和社会保障局发布《2021年北京市人力资源市场薪酬大数据报告》(以下简称《报告》)。《报告》基于北京市2020年度相关调研数据,按照行业、职位、群体等维度对薪酬数据进行了分析,并*次发布30个新职业的薪酬水平

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其中云计算、机器人、无人机、物联网等新兴职业的薪资水平水涨船高, 然而这些新兴职业都属于近年来迅速崛起的人工智能技术领域

不仅如此,不久前泰晤士日报》 根据英国高等教育统计局HESA的数据,做了一份毕业生薪资报告,英国G5院校不出意外纷纷占据榜单前5的位置。

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并且在这些高校中,IC与UCL的计算机科学专业为薪资榜*,毕业生平均薪资收入分别为£50,000和£42,000。

然而不管是人工智能还是计算机学科,对学习艺术设计的同学来讲,想要涉足这些领域,那么人机交互专业是非常合适的选择,要知道人机交互本就源于计算机,只是现在发展成了一门交叉学科

今天我们就来专门介绍一些人机交互专业的牛校,那种毕业就能赚大钱的哦!

01英国院校

交互设计类专业备受*与国家重视,国外由于学科发展历史更为悠久,自然更加系统化、专业化,人机交互这门新兴艺术专业,在国外很多院校早已是标配。

伦敦大学学院

放眼整个欧洲,UCL学交互是*优的选择,专业是在计算机院和心理院下面,是跨学院的联合专业,学校有自己的教学地方叫做:UCLIC。

UCLIC是*的人机交互教学和研究卓越中心,研究人与技术之间的交互,借鉴计算机科学和人文科学的*佳科学传统。

Human-Computer Interaction MSc

这个项目称得上英国*正统的人机交互专业,学生将了解人类的身体、认知、社会和情感知识在交互系统设计中的相关性和应用,并学会分析和测试交互式系统相关的用户性能、偏好和体验。

根据UCLIC提供的准确数据来看,去年录取*大概在15%左右,竞争非常激烈。

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专业必修模块课程

*学期有交互设计与交互科学两门必修课程,大概超过十名教授参与了这两门课的授课,讲授的内容都是各自领域内自己或他人*新的研究成果,授课风格各异,非常的有趣。

交互设计将培养学生以人为中心的设计方法,同时考虑设计约束,并为他们提供设计、原型制作和评估新型交互系统的实践和理论技能。

交互科学则培养学生如何与计算系统交互,帮助学生了解与HCI相关的人类行为,包括感知和运动行为、交互行为的认知元素等,培养收集、分析和解释定性和定量数据所需的技能。

必修课主要以设计理论+设计实践。

第二学期的选修课模块是非常多元的,有偏向编程、心理学、大数据、情感互动的课程,还有界面交互等等偏向人机交互的课程,大家根据自己的喜好选择就行。

第三学期则是研究生项目,有了设计方向和想法,就可以与导师们一起完成项目,老师们也会给出很多中肯的建议,帮助你完成的更好。

如果想申请该专业,本科背景或者相关实习经历与计算机科学、心理学或者人体工程学、产品界面设计等专业背景相关*佳。

该专业的很多毕业生都受雇于跨国公司、初创企业、政府机构、咨询公司和学术界,担任着用户体验 (UX) 研究人员、交互设计师、可用性*和信息架构师等职位。

创意计算机学院(UAL-CCI)

伦艺新增的Creative computing institute(CCI)学院, 通过其名字就可以看出学习领域会在计算机科学与艺术上更加精细,且学校以AI、人机交互为专攻方向

BSc Creative Computing

CCI的创意计算是一个包括很多领域的学科,更注重人机交互方向,而在这之前,你需要有平面设计、交互设计以及产品设计等专业的基础。

本科阶段Creative Computing课程学生们可以学到:人工智能、数据科学、视觉设计、人机交互、电脑编程等方面的内容。

*年学生将通过编码基础拓宽个人技能,涵盖介绍和构建数据、数学等方法,帮助学生更好的进行声音、图像等创意制作和计算实践。随着学生不断对计算机的加深理解,第二年学生将逐步开始涉及实验人机交互和探索社交平台的数字化制作。

在学习的第二年和第三年之间,学生还将有机会进行行业实习,与各个国家的研究室进行合作*后一年学生会将利用整个课程中学习到的专业知识和技能,并使用机器智能框架开发毕业项目。

与本科课程比较,研究生课程对于学生在创造性实践、以及编程和计算机概念思维有更深度的培养,学生将会参与很多创意实践项目,明确未来发展方向。

MSc Creative Computing

研究生阶段,MSc Creative Computing专业课程将带领学生们在高*可视化、物理计算和机器智能中不断积累专业知识。探索 Python、JavaScript 和处理等高*编码技能,并获得开发框架的经验。

*学期将进行编码创作、计算思维和创造性实践以及高*物理计算。

第二学期将学习框架,高*可视化和创造性实践。

第三学期将探索机器智能与创意制作,第四学期则是高*项目的交付。

每个学期的学习都会以研讨会的形式进行,*大程度去帮助每位同学。

MSc Data Science and AI for the Creative Industries

这门课程与创意产业合作设计,将学习计算机与数据科学,并介绍人工智能的功方法。

课程通过7个单元的学习,循序渐进的从提供SETM学习转换训练、到编程语言的学习、再到数据的探索、处理,以及人工智能工具的介绍等知识,完成学生实际项目与论文的产出。

如果想要申请此专业,学校通常会考虑有艺术与设计、人文学科、计算机科学等相关学科背景的申请人。

02美国院校

卡内基梅隆大学

望眼全美,CMU的人机交互实力肯定没得说。

卡内基梅隆大学(CMU)的人机交互硕士 (MHCI) 课程是世界上*个致力于为与人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究相关的职业培养专业人士的课程。

Master of Human-Computer Interaction

MHCI 课程旨在教授以用户为中心的核心研究、交互设计、用户体验和界面编程技能,学生必须完成必修课程和选修课数量才有资格完成学位。

在*学期,学生在所需的课程中学习核心 HCI 方法论和技术,同时通过卡内基梅隆大学所有学校的大量选修课来定制他们的学术经验。

在完成第二个和第三个学期的同时,学生们继续他们多样化的选修课,并与外部客户一起完成一个重要的行业*点项目。

并且在CMU,为期7个月的研发项目课程MHCI Capstone Project 是*有价值和*具挑战性的经历,与教师导师及其行业合作伙伴合作,团队进行用户研究、产品设计和交互式原型。

这个项目的课程和工作要求很高,团队需要跨学科完成项目,由四到六名MHCI 学生,以及设计、技术和社会科学不同背景的学生组成,*终为学生提供宝贵的以用户为中心的研究、迭代设计和产品开发经验

CMU的毕业生已成功在谷歌、IBM、微软、诺基亚、Sandia等*公司担任交互设计师、用户界面设计师、研究程序员等职位。

即使你没有很强的编程背景,学校也十分鼓励比如计算机科学以外的设计、心理学商业等学科的学生申请。学校会安排学生完成编程课程,以确保所有不同背景下的学生做好学习准备。

斯芬克学员就以人的日常翘二郎腿的习惯做了一个项目,成功斩获了CMU的人机交互专业offer。

Masters of Educational Technology and Applied Learning Science

这是一门为期一年的跨学科课程,人机交互研究所和心理学系的联合,旨在培养学生成为工程师和体验设计师。它不仅与心理学和 HCII 相交,而且是统计学、计算机科学、教育和设计的交叉。

METALS有六门核心课程,包括学习设计原则、探讨交互与界面设计、交互设计的基础知识,如布局、排版、颜色等等,还有5门选修课程用于满足自身兴趣与发展需求。

麻省理工学院

Media Lab

Media Lab这个实验室是个神奇的存在,CBS的报道冠之以“未来工厂”之称,这里包容了各学科的人才,致力于技术、多媒体、科学、艺术和设计。

1997年MIT媒体实验室情感计算研究组创始人兼主任的Picard博士提出“情感计算”的概念,核心思想是赋予机器识别有何表达情感的能力,让机器与人的交互过程更加智能、自然。

她的研究方向包括多维信号建模,计算机视觉及模式识别、机器学习、人机交互和情感计算等

虽然名为媒体实验室,但他们的研究范围已经远远超出了传统的“媒体”:比如拓展记忆、智能车、情感机器人等,这些多元化的研究他们都有所涉猎且深度研究。

而他们研究的新型机器人“NEXI”,它的身体、手势和脸都能显示人类情感,互动性*强,是实验室*引人注目的项目,也是MIT旗帜性机器人。

在MIT就读的本科生有机会与媒体实验室合作,并且研究生学生毕业时,可以从三个指定的学位中选择一个:媒体艺术与科学理学硕士、媒体技术理学硕士或理学硕士。

除了以上院校,比如像NTU的Human-computer interaction、BCU的Human-computer interaction是人机交互专业非常不错的选择

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